อย่างที่เราทราบกันดีว่าในเกม Realm of Valor หรือ ROVฮีโร่แต่ละตัวจะมีสกิลพื้นฐานที่แตกต่างกันออกไป
ซึ่งเป็นจุดเด่นที่ช่วยให้เกมฮอตฮิตติดลมบนไปทั่วโลกเรียกว่าใครไม่รู้จักเกมนี้ต้องเป็นพวกคนป่าชาวเขาที่ไร้ซึ่งเทคโนโลยีใดๆ
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้เกม MOBA อย่าง Realm of Valorหรือ ROV น่าสนใจและสนุกกว่าเกม MOBA
บนโทรศัพท์มือถือเกมอื่นๆ คือ Challenger Spell ที่จะช่วยให้ผู้เล่นเลือกอีก 1 สกิล ที่เราต้องการ
มาเพิ่มเติมตามความถนัดและกลยุทธ์ในการเล่นซึ่งไอ้ Challenger Spell คือสกิลสนับสนุนที่ช่วยให้การเล่นของเราง่ายขึ้น
โดยจะปลดล็อกเรื่อยๆ เมื่อเราเลเวลมากขึ้นแถมสเปลแต่ละชิ้นก็จะมีคุณสมบัติต่างกันออกไป ทำให้แม้ผู้เล่นจะเล่นฮีโร่ตัวเดียวกัน
แต่สไตล์การเล่นจะไม่เหมือนกัน อันกอปรด้วย
Sprint : สเปลทำให้วิ่งไวขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
เหมาะกับแทบทุกตัวในช่วงแรก เอาไว้ใช้หนีหรือใช้ไล่ฆ่าได้เยี่ยม
โดยข้อดีคือระยะเวลาแสดงผลนานมาก
สามารถวิ่งจากกลางแมพไปจนถึงปลายแมพได้เลย ไม่เชื่อลองดู
Execite : สเปลสร้างความเสียหายจริง (ไม่หักเกราะ)
กับฮีโร่รอบตัว จำนวน 16% ของพลังชีวิตที่หายไป
เหมาะกับพวกไฟต์เตอร์ที่ต้องการดาเมจเพิ่ม
แต่ไม่เหมาะกับสายอื่นเท่าไร
เนื่องจากต้องเข้าไปใช้ในระยะประชิด ทำให้เสี่ยงต่อการตาย
Punish : สเปลที่ใช้ในการเข้าป่า
โดยการฟาดดาเมจใส่คลีพ ทำให้สามารถฟาร์มได้อย่างรวดเร็ว
อีกทั้งหากเราอัพเกรดไอเทมป่า จะทำให้ใช้ Punish ใส่คนได้ด้วย
เหมาะกับฮีโร่ที่เป็นตัวฟาร์มของทีม
รวมถึงแทงค์ที่หนาพอแย่งฟาร์มศัตรูในช่วงแรก
Roar : สเปลที่ทำให้ตีไวขึ้น 60% และตีแรงขึ้น 10%
เป็นเวลา 5 วินาที เหมาะกับพวกแครี่หรือตัวล้วง
แต่โดยรวมแล้วแทบไม่เห็นประสิทธิภาพที่แท้จริงเท่าไร
Heal : สเปลไว้ใช้ฮีลตัวเองและเพื่อนรอบตัว โดยคิดจาก
15% ของพลังชีวิตสูงสุด และยังได้ความเร็วการเคลื่อนที่ 15% อีก2 วินาที เหมาะกับ แทงค์ และ ซัพพอร์ท
ที่หน้าที่เป็นการสนับสนุนเพื่อนร่วมทีม ช่วยให้สามารถยืนไฟต์ได้นานขึ้น
Disturb : สเปลที่หยุดการทำงานของป้อม เป็นเวลา 5 วินาที
เอาไว้ใช้กับทีมที่ต้องการเล่นแบบดุๆ ไล่ฆ่าไล่คิงศัตรูถึงป้อม
หรือพวกแครี่ที่มีสามารถในการดันป้อมอย่างรวดเร็ว
Dazed : สเปลสตั๊นศัตรูรอบตัวเป็นเวลา 0.5 วินาที
พร้อมลดความเร็วเคลื่อนที่อีก 1 วินาที
เหมาะกับพวกฮีโร่สายแทงค์ หรือพวกไฟต์เตอร์
ที่ต้องเข้าปะทะกับศัตรูในระยะประชิด
Purify : สเปลล้างสถานะผิดปกติและต้านสถานะต่างๆ
เป็นเวลา 1.5 วินาที เหมาะกับพวกแครี่ ที่มักตกเป็นเป้าโจมตี
ช่วยให้สามารถหนีจากการโดน สตั๊น หรือ สโลว์ ได้
Endurance : สเปลที่ทำให้ฮีโร่เป็นอมตะ 1.5 วินาทีแต่ระหว่างนี้จะทำอะไรไม่ได้
เอาไว้ใช้หลบสกิลตอนเผลอหลุดเข้าไปในดงไฟต์
แต่สกิลหลายสกิลจะยกเลิกไปเลย (ที่เรากดเอาไว้)
Flicker : สเปลวาร์บไปยังจุดที่กำหนด
ช่วยให้เอาตัวรอดและช่วยให้หนีได้ดีพอสมควร เหมาะกับ แครี่หรือ ซัพพอร์ท ที่พลังชีวิตไม่มาก
ช่วยให้หนีจากการโดนล้วงได้แบบไม่คาดคิด

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *